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あじつけのり日記

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インターフェイス

隊列が斜めすぎていたので、調整中。
ついでに、敵の位置も低すぎたので、調整中。


後、何か4月1日にFFIとは関係ないなんかキモい事計画しているみたいですよ。
# by fingersize | 2006-03-30 23:42

0.0172

FFINFINITY ver0.0172をアップしました。
とりあえずのバグ修正だけですが。

ちなみに、フィガロ城の宿で閉じ込められるバグは確認できませんでした;
# by fingersize | 2006-03-26 13:48

とりあえず

重要だと思われる
・バックアタックされるとブラックアウト
・敵の配置のミス
を修正したVer0.0171をアップしておきました。

残りは時間のある時に。
# by fingersize | 2006-02-19 17:03

体験版更新

FFINFINITYver0.017をアップしました。

左フレームメニューのGAME MAKEにてどうぞ。
# by fingersize | 2006-02-18 10:57

ここ最近の進行

ここ最近の進行_c0055527_22414756.gif

過去の画像と比べていただければ分かると思うんですが、
戦闘時のインターフェースが結構変わってます。
具体的に言うと

・浮いている敵に影
・武器と太刀筋が同時に表示
・最大HP
・HPやMPの表示がちょっとだけ高くなっている

というのが分かるはずです。

ちなみに
表示される武器と、太刀筋のアニメは一新しました。
ここをどうしてもこうしたいんだけれども、いい方法が思い当たらず妥協していたのが、
DF2のおかげでいい方法が見つかり、こちらでもその方法を使わせていただいたというのが多々あるので。
# by fingersize | 2006-02-16 22:46
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製作中のゲームのスナップを公開している場所だった。


by fingersize
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